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Friday, April 23, 2010

GarageBand 玩透透(2)- Reverb

殘響
當一個聲音產生,它是四面八方的。有些直接進到你的耳朵讓你聽到,有些先撞到其他物體再反射進入你的耳朵。這些反射後的聲音聽起來比較小,但是它跟著進來的速度非常快以至於你根本察覺不出來-你的大腦把它們當做原來的聲音附帶的。只有在它們不存在的時候你才容易察覺的出來。這可能發生在錄音室或直接從監聽喇叭或耳機出來的錄音或電腦產生的聲音。
在自然環境下的錄音可以獲得自然的殘響,但是要再做殘響效果的更改就很難了。所以會先錄乾的,無殘響的聲音再來做進一步處理。


音軌中的殘響效果器


主音軌中的殘響效果器

音軌殘響多了原始音量的選項,也就是第一個進入你耳朵聲音的音量大小。而主音軌殘響效果器不需讓你有控制原始音量的選項「因為你可以在主音軌音量中調整」

Tuesday, April 20, 2010

Key Concepts P.106

編排 Arrangement
管理你的音樂素材成為音樂結構的過程。

左與右定位點 Left and right locators
在Bar ruler中定義循環範圍起訖點的定位。

播放頭 Playhead
在所有水平、時間基準的 Logic Pro視窗中的垂直白線,標明了目前回播的位置。

獨奏模式 Solo mode
你可以選取一或多的音軌或區段來只聽它們。

Marquee tool
用拖曳的方法來選取及編輯區段的部份。

Mute tool
點擊區段或區段選取區來讓它不會播出。

Glue tool
選取點擊區段來融合它們。

Scissors tool
點擊來分開一個區段。

Key Concepts P.91

等量化 Quantization
校正MIDI音符位置timing的一個過程。

等量化彈出式清單 Quantize pop-up menu
在區段參數框「Region Parameter box」中的一個清單,用來校正MIDI音符位置timing至最近的所選音樂度量值。

MIDI region
MIDI 事件「event」的容器 - 個別的MIDI音符或指令 - 由MIDI控制器/鍵盤所產生。

資源庫標籤 Library tab
在媒體區中的標籤頁,用來處理channel strips、效果器及樂器的所有設定檔。

Channel strip setting
重現channel strip的線路安排「routing」,包括所有的插件效果器及樂器「及其設定」。

Overdubbing
多次經過「multiple passes」的錄製演奏過程,融合多次演奏成為單一區段。

循環功能 Cycle function
不斷重複左右定位點之間區域的功能。

取代模式 Replace mode
錄製一個新的演奏時,消除之前全部或部份演奏的過程。

錄音片段 Take
一個錄音。Logic Pro讓你建立數個錄音片段,一個接一個,而無需離開錄音模式。

錄音片段檔案夾 Take Folder
容納多個錄音片段的容器。


Key Concepts P.79

節拍器 Metronome
在錄製或回播中聽到跟著計畫案節奏的滴答聲。

預備拍 Count-in
在錄製開始前聽到的滴答聲,讓跟著進入計畫案的groove更為容易。

輸入座 Input slot
在聲音channel strip上的面板,你可以在那裡指派channel strip輸入。


插入座 Insert slot
channel strip上的面板,你可以在那裡插入效果器插件。

輸入監聽 Input Monitoring
讓你在音軌播放、可錄製「record-enabled」或錄音時聽能到進來的聲音。

錄音片段 Take
一個錄音。Logic Pro讓你建立數個錄音片段,一個接一個,而無需離開錄音模式。

錄音片段檔案夾 Take Folder
容納多個錄音片段的容器。

循環功能 Cycle function
不斷重複左右定位點之間區域的功能。

快掃合成 Quick Swipe Comping
掃過音樂片段來建立及編輯comp的行為。

拖曳編輯 Drag editing
切割拖曳及移動錄音片段檔案夾和錄音片段區元素的行為。

Comp
結合數個錄音片段所選部分成為一個單一完美的take。


Tuesday, April 13, 2010

GarageBand 玩透透(1)- Delay

延遲就像它名字一樣,將聲音訊號延遲一個時間量然後再回播出來。延遲可以用來校正演奏中時間差的錯誤。但通常我們把它用在迴音的效果。吉他的細小迴音,或是trance合成lead的太空長尾巴。
第一架延遲效果器是錄音帶做出來的。差不多每個延遲效果器都會讓你自定延遲的時間。也會有跟你的DAW數位聲音工作站同步節奏的。經由處理的效果稱為wet,而原來乾淨的叫做dry,你可以調整影響的程度。
也很可能會有feedback反饋的控制。他將你的延遲訊號再次送進效果器,產生更厚、更強烈的效果。但是使用上要小心,加太多的話有可能會導致無法控制的去大聲量,不僅傷你的喇叭更會對你的耳朵造成傷害。
最後,延遲效果器也可能會有filter濾波器,來幫助雕塑聲音。

Monday, April 12, 2010

GarageBand必學的26個單字 (Z)

Z
Zoo Monkeys
動物園猴子
蛤?又是啥地下樂團喔?免緊張,它只是 GarageBand的音效檔。你可以隨意將它放在編排中的任何地方。
如果你用iMovie做好了影片,GarageBand讓你自己配樂,如果你要一些特效聲音、環境聲,例如:動物園裡的猴子。GarageBand也提供了給你。
要加入影片請選擇Track - Show Movie Track。從右手邊的Media Browser拖拉放入你的影片,你就可以即時對照編輯聲音了。

GarageBand必學的26個單字 (Y)

Y
You

沒錯,就是你!一旦你脫離了模仿階段進入到想不受外面影響的表達自己,GarageBand完全讓你發揮創造力。你想學怎樣錄音或音樂是如何的建構,GarageBand就是你的遊樂園。
你喜歡用循環樂段,沒問題,它會自動幫你對好拍子。你也可以音符輸入的方法或接上麥克風開始展現歌喉,GarageBand幫你實現你的創意願景。

Sunday, April 11, 2010

GarageBand必學的26個單字 (X)

XLR
Canon發展的對稱式專業接頭。名稱的由來是X-Canon X系列接頭,加上了L-Latch拴跟R-Rubber橡膠,所以叫做XLR。它的拴系統讓我們不會一不小心就拉開,大部分的high-end設備都會用到。它也是麥克風的業界標準,特別是那些需要用到phantom power的麥克風。


GarageBand必學的26個單字 (W)

W
Waveform
波型
聲音訊號的圖形化呈現,在聲音編輯中會看到。


Saturday, April 10, 2010

GarageBand必學的26個單字 (V)

V
Vinyl
黑膠唱盤
當CD的出現之前的80年代,許多人就預測了黑膠的滅亡。為什麼呢?因為CD有更好的聲音、不會有pops跟crackles那些雜音,以及更長的錄音時間。只是那些高傳真的預言家沒想到很多人喜歡那些雜音,潛意識地認為這代表了真實音樂的印記。
我們有很多方法能把這種雜音加到我們的音軌裡,可以用像bitcrush這種降低解析度的效果器,或在循環樂段瀏覽器中你也可以找到一堆黑膠相關的循環樂段。

GarageBand必學的26個單字 (U)

U
Undo
還原
不小心按到delete怎麼辦?那是最好的吉他片段可惜全世界來不及聽到了?算了,今天就到此為止吧~還是大哭大鬧像搖滾巨星一樣把你的Mac砸向窗戶?
免~你可以按下command+Z。那個片段就...救回來啦。哈~這樣就沒有藉口可以丟掉你那台舊的Mac啦XD。Undo最好用是不怕你覆寫蓋掉原來的編排,讓你一試再試。這並不代表你就可以不儲存你的計畫案囉,只是說在你不小心按下delete之後反悔了可以用Undo來回復上一步動作。

Friday, April 9, 2010

GarageBand必學的26個單字 (T)

T
Typing
打字
咦~GarageBand不是文字處理軟體唄?嗯~不是,但是,你的電腦鍵盤也可以打出音樂喔。雖然你可能沒有專門的MIDI鍵盤控制器,不要抓狂,GarageBand讓你的電腦鍵盤也可以救急。
你可以使用基本的鍵盤或Musical Typing讓你直接用QWERTY鍵盤錄製音符及片段。對不想帶著音樂鍵盤趴趴走的筆電使用者甚為方便。用Musical Typing你甚至還能用Pitch-bend「音符音高的些微升降」跟sustain「延音」!

T也代表了Takes。你可以在任何音軌上使用多重錄音,只要進入循環模式來彈奏錄製就好了。


GarageBand必學的26個單字 (S)

S
Share
分享
一旦完成了你的傑作,就讓全世界都知道吧!分享檔案很簡單,你可以把完成混音的作品寄給朋友,或燒成CD,還是把整個計畫案拿到另一台電腦上操作。
當你完成你的音樂,你可以直接把它送至iTunes,你就可以開始建立起你製作的音樂的資料庫。你也可以把它變成你的手機鈴聲。你還可以做成Podcast送到iWeb來讓你的網站使用。或把它輸出成MP3或AAC,也可以輸出成未壓縮CD音質的AIFF檔。或者就在檔案清單下儲存成一個計畫案。這計畫案可以拿到別的電腦打開繼續用。


GarageBand必學的26個單字 (R)

R
Record
錄音
要將你的想法輸入到GarageBand的關鍵在於"錄音鈕"。一旦你選好了樂器,jam出了一些idea,就是錄音的時候到了。只要按下錄音鈕GarageBand就會開始錄音,在你選擇的音軌上出現的紅色的長條顯示了你的演奏正在錄製中。若你使用的是軟體樂器,你就會看到出現了好幾個小短長方條,代表的是你彈奏的音符。如果你是用麥克風錄製,你看到的則是圖形化的波型。
若你的心情是跟著節奏與伴奏隨意彈彈看看哪個想法最棒,只要在錄製前將GarageBand轉到循環模式。GarageBand就會在這個特定的範圍內建立takes,你每次的錄音就會被記錄下來。把你最喜歡的部份整理起來就是完美的錄音了!

影片示範:多次錄音 Multitake Recording


Thursday, April 8, 2010

GarageBand必學的26個單字 (Q)

Q
Quantisation
等量化
將MIDI音符或聲音符合所選的時間間隔的時間校正。彈的很糟也沒關係,它可以讓你的演奏變得非常精準,也可以改變時間間隔讓樂風有所不同。


Wednesday, March 31, 2010

GarageBand必學的26個單字 (P)

P

Plug-ins

大陸同胞們翻插件,不過在Photoshop的年代,我們對這翻譯有點嗤之以鼻,但在音樂世界裡,翻成濾鏡實在不適合。插件是一些能夠幫助聲音處理的小軟體,大致分為兩類。一是聲音的製造「軟體樂器」,一是聲音的處理「效果器」。

聲音的製造包含合成器(synthesizer)、鼓樂器及取樣器(sampler)。聲音的處理有壓縮(compressor)、EQ(等化器)、殘響(reverb)

、延遲(delay)等。Mac原生的插件格式是AU(Audio Unit),給GarageBand用的也可以給Logic用。

Synth

Drum

Sampler

Compressor

EQ

Reverb

Delay


Tuesday, March 30, 2010

GarageBand必學的26個單字 (O)

O
One Window
一條鞭法「誤」,單一視窗「正」
使用GarageBand比其他音樂軟體快樂的事就是它沒有把不同功能放置在不同的視窗,而這讓事情簡單的多。
若你想讓編排區大一點,你可以把其他的面板「編輯面板、循環樂段瀏覽面板等」收起來。最重要的是,你不會因太多開啟的小視窗迷失現在進行的工作。由於這實在很棒,Logic Pro 8也比照辦理。

GarageBand必學的26個單字 (N)

N
Normalise
正常化
就是你彈奏的音符太小聲,打開編輯視窗選好音符後,將力度(Velocity)滑桿調大到正常就叫正常化。也可以在編輯視窗中增長或減短音符的長度,只要將音符的尾端拉長或縮短即可。
而自動正常化就是軟體幫你找到最大聲的部份,計算跟能夠輸出的最大聲的差別後,整體調整好。這對聲音太小的聲音片段或是聲音樣本(sample)十分好用的。但是在mastering的時候就不好直接用了「因為會影響動態」。

GarageBand必學的26個單字 (M)

M
Master Track
主音軌
每個音軌都會送到主音軌之後再讓你的耳朵聽到。就如之前講到的,每個音軌都可以個別地調整音量、pan、效果跟automation線。而主音軌提供的是整體的效果「可要可不要」。然後再輸出成MP3、AAC或是CD音質的AIFF檔。
我們可以試著使用清單列的Track - Fade Out(淡出),我們就會自動看到打開的主音軌出現在編排區的下方,並在結尾的部份有主音量的自動化曲線及節點來控制歌曲的淡出。

Sunday, March 28, 2010

GarageBand必學的26個單字 (L)

L
Loop Browser
循環樂段瀏覽器
這應該算是GarageBand最有名的功能了吧!按下控制板條(Transport Bar)右邊的那個怪眼,你就會進入的只要點一下就可以試聽循環樂段的奇境。
你可以用它的分類來尋找想要的聲音或你知道聲音的名稱也可以在下方的搜尋欄中直接鍵入。循環樂段瀏覽器用不同的方式來管理循環樂段,有用曲風、樂器、情緒的分類,每個檔案都標籤上了這樣的資訊「還有調號跟拍子等」。所以把循環樂段拖曳進編排區就會自動符合原本計畫案的調號跟拍速。
找聲音真的很簡單,例如要找Percussion只要到By Instruments,也可以用標籤來找想要的情緒,例如Relaxed、Cheerful或Intense。

GarageBand必學的26個單字 (K)

K

Kick Drum

也叫做Bass drum。當你走進學習創造性的音樂技術世界裡,有兩個同義的專有名詞並不是一件好事。

想用GarageBand不必管這些太多,你如果想打鼓,你有很多選擇。對初學者來說,你不僅可以直接從循環樂段瀏覽器中直接拖曳你要的鼓循環,你也可以選擇軟體樂器音軌的鼓組(drum kit)來輸入。不同的MIDI鍵盤上的黑白琴鍵對應不同的鼓樂器。

你可以練習好一段再錄下它,如果拍子不是很準也沒關係,等量化(quantize)的功能能幫你解決這問題。對了,每個鼓組的C1都是Kick Drum喔~

Sunday, March 14, 2010

GarageBand必學的26個單字 (J)

J
Jumping
跳乎伊爽
一旦你開始使用GarageBand,看到你的辛苦開始開花結果,你一定會高興的跳起來。是沒錯,但不是我要講的重點。
這次要講的是在GarageBand中的段落間跳來跳去是很容易的。
一旦你建構了一段verse或副歌(chorous),只要打開Arrange Track,選好範圍並命好名。欲將之拷貝到其他地方,只要點按時加按Alt(option)鍵,下面所選的部分就會複製到想要的地方。啊只是想移動不想拷貝哩?沒問題,只要拖拉就好了,不必按Alt(option)鍵。
還有使用循環功能來跟著伴奏來即興演奏看會不會蹦出什麼火花!或是點擊編排視窗上方的尺標來跳到想要的部份。

GarageBand必學的26個單字 (I)

I
Instruments
GarageBand的音樂軟體軌讓你直接彈奏音符在編排視窗上。一旦你點擊了加號鈕,或在Track下拉式選單中選擇了new instrument,右方就會出現各種樂器列表的面板。
在這些分類中,你可以隨便選一個。如果你要合成器(synth),你有很多的leads、basses和pads可以選。有比較復古、溫和的嗎?沒問題。有電鋼琴、風琴等鍵盤樂器。古典管弦樂團的樂器到環境音效通通都有,要做出混血的樂風也不是問題。
你可以用專門的MIDI鍵盤或GarageBand的虛擬鍵盤來輸入音符,你可以在Window下拉式選單中看到虛擬鍵盤的選項。

GarageBand必學的26個單字 (H)

H
Help
救命啊~不是啦~是 幫助
你可以在書局找到各式各樣的專業音樂軟體書籍,但不容易找到GarageBand的的。因為GarageBand實在是太直覺了。如果你找到方法做些基本的mastering,好像不太需要其他的幫忙。但萬一有些東西你還是不太清楚,可以下拉式選單中點取Help,在蘋果官網也有一大堆資源可以利用。在我還沒出書前,就先找一下我翻的GarageBand官網教學中文字幕唄~

Saturday, March 13, 2010

GarageBand必學的26個單字 (G)

G
Guitar
吉他
對那些想當吉他英雄的人來說,GarageBand是一個超親切的軟體。堆積如山的吉他groove你可以跟著一起即興演奏到爽,錄製groove跟 lick(小短奏)也很簡單。買個不太貴的USB音樂介面或FireWire的,你就可以在真實樂器軌上一錄再錄。選取一段伴奏,你就可以循環重複錄製,並從中選出最喜歡的一段。
你無需買一大堆像擴大器或效果踏板之類的硬體設備,GarageBand已經在虛擬效果器中給你攢便便了。我們再回來看看循環樂段瀏覽器,你可以找到鼓樂器、貝斯跟鍵盤樂器循環樂段來幫你伴奏。GarageBand正是吉他手夢寐以求的虛擬工作室。你又不相信囉?你去看看GarageBand應用程式的圖示不就是一支電吉他?

Friday, March 12, 2010

GarageBand必學的26個單字 (F)

F
F major
蛤~F大屌?什麼樂理?什麼是大調什麼小調?我只知道聽單吊XD啊~糟!我不會彈鋼琴怎麼辦,怎麼輸入音符啊~是不是完蛋了?才不是呢!在GarageBand中,雖然一開始會問你拍速跟調號,但只是從循環樂段瀏覽器中拖拉放蘋果循環樂段到編排畫面中,自動改變成正確的速度跟音高而已。所以要讓僧侶的吟唱配上狂飆的電吉他循環樂段是一件再簡單不過的事。
了解和弦跟調性對你的樂風發展有一定的幫助。但在GarageBand中並不是那麼的絕對。會不會彈鋼琴的話呢?嗯~我在單字T就會介紹到了XD

Thursday, March 11, 2010

GarageBand必學的26個單字 (E)

E
Effects
效果器
你的聲音經由效果器會被改變。之前提到的Bitcrusher、Compression跟Delay都是屬於效果器。除了這些還有各式各樣的效果器,例如吉他的擴大機模擬器、哇哇器,還有跨樂器的,例如之前也有提到的Delay跟Reverb等。
GarageBand給你每個音軌都有"一整套"的效果器,意思是在每個音軌你可以加上好幾個不同的效果器,讓這個音軌與眾不同。把你的各個音軌調整好以後,所有的音軌的聲音都會送到主音軌再變成左右兩聲道輸出。你也可以在主音軌上加上各種效果器,這效果器影響的是整個混音。

GarageBand必學的26個單字 (D)

D
Delay
延遲
把這效果叫做"迴音"大家應該比較曉得。在聲音中加入延遲效果就會聽到好幾好幾個迴音。在GarageBand中有兩種加入延遲效果的方法。第一個是主音軌控制的編輯面板上方,有Echo跟Reverb兩個Track Effects。你可以在個別的一般音軌編輯面板的下方找到這兩個效果器,再對這兩個效果器做0到100程度上的調整。第二種是在一般音軌的效果器編輯面板中加入Track Echo這個效果器。這效果器僅對此音軌作用。

Sunday, March 7, 2010

Key Concepts P.58

Channel strip

mixing console「混音桌」的 channel strip虛擬化的重現。用來插入樂器及效果器到樂器座及插入座中。


樂器座Instrument slot

channel strip上的面板,用來加入樂器插件。


插入座Insert slot

channel strip上的面板,用來加入效果插件。


效果Effects

即時染色或造型已存在錄音、軟體樂器及外接音源的調性。


樂器Instruments
Logic Pro裡的即時演奏。

Channel strip設定
重現 channel strip的整體安排(routing),包含插入的效果器、樂器及其設定。

資源庫標籤Library tab

媒體區中的標籤頁,放有channel strips、效果及樂器的預設檔。


EQ

等化器Equalizer的簡稱。等化器用來增強或減弱聲音訊號的特定頻率。

Thursday, March 4, 2010

GarageBand必學的26個單字 (C)

C
Compression
壓縮在業界所指的是”動態處理”。因為它會影響動態、音量或某個樂器、音軌或音符。壓縮可以減低音量過大的部份,也可以增加太小聲的部份。
壓縮的好處是維持混音中錄製部分level的平衡感。這也可以用Automation來達成。自動化音軌可以畫出音量改變的線條來做淡出或淡入,或改變音軌中單一片段或單一音符的音量。但並不僅僅改變音量,也可以很容易的自動化改變偏移(panning)─從左手邊到右手邊的音軌聲音平衡。如果你要讓一個聲音跑來跑去,就是用這個偏移的自動化。要搞大一點,你還可以自動化效果器插件裡個別的參數。

Wednesday, March 3, 2010

GarageBand必學的26個單字 (B)

B
Bitcrusher
編排視窗中的每個單獨的音軌或主音軌都可以加入這個效果器。它降低你的原始聲音的解析度,變成復古、lo-fi低階、ㄍ一ˇㄍㄨㄞˊ、脆脆的聲音「任天堂紅白機」。它很受歡迎,不管是在實驗電音中或是搖滾樂的製作。因為它加了些沙沙的感覺,有點像失真(distortion)。
GarageBand也可以搞失真,吉他手應該蠻愛的。它有一大堆擴大機的模擬器(amp simulators),如果你沒買吉他踏板(guitar pedal)也沒關係,只要直接插入音樂介面錄製乾淨(clean)的信號進去,你就可以選擇不同的虛擬效果了。Bitcrushing、distortion和其他的amp simulation,對吉他手很讚,對其他人也是!

Monday, March 1, 2010

GarageBand必學的26個單字 (A)

A
Apple
在蘋果買下德國軟體開發商 Emagic的 Logic後,大家想當然爾的期待這加州巨人會開發自己的音樂製作軟體配合已存在的影片、照片,DVD製作軟體。他就叫做 Garageband現在已是第五版了並包含在Ilife ’09裡。Garageband讓你做出專業的歌曲,樂器作品,重新混音,任何你可以想到的都可以。
Garageband就是所謂的編序器,時髦點講,數位音樂工作站(DAW)。DAW讓你用麥克風錄製自己的音軌,也提供了一系列的內建聲響,讓你可以在你的編排裡彈奏。Garageband也是一個這樣的虛擬錄音工作室等著你的輸入。
如果你還沒買最新的Ilife '09,它只要花你2,900塊,裡面有音樂影片照片跟DVD軟體,幫助你實現你的創意夢想。

Friday, February 19, 2010

P.29 何謂媒體夾(Audio Bin)?

何謂媒體夾(Audio Bin)?
媒體夾可視為計畫案中聲音檔分類目錄。一旦某個聲音檔加入了計畫案,它就會出現在夾(Bin)裡。

準備一下
打開Bin
點擊媒體分區中的Bin標籤頁(或案B鍵)。上個章節加入了兩個蘋果循環樂段聲音檔就會出現在Bin裡面。
Info欄裡顯示了聲音檔跟區段的資訊。水平欄位代表整個聲音檔的長度。上色的長條代表這聲音檔裡聲音區段的位置和大小。

小試身手
將聲音檔輸入Bin:
選擇Audio File> Add Audio File,瀏覽找到一個聲音檔,點擊Add鈕,按下Done鈕,這聲音檔就會加入到Bin。
將聲音檔加入編排區:
從Bin中拖拉剛加入的聲音檔到編排區中。

選擇工具
工具用來選取及改變編排區中聲音及MIDI區段。從Tool menu中選取任一個工具,鼠標就會變成所選工具的形狀,方便辨認。接下來你將學到用滑鼠左鍵或Command-click來指派可用工具。

小試身手
選擇工具:
在編排區右上方的工具清單中點擊滑鼠左鍵來選擇工具。
按下電腦鍵盤上的Esc鍵,就會在鼠標所在的地方出現工具彈出式清單。選擇清單中的一樣工具。按兩下Esc鍵,會回到Pointer tool。
點擊編排區右上方的Command-click工具清單,選取一樣工具,就能以Command-click來使用第二種工具。

縮放區段:
選用縮放(Zoom)工具,拖拉包含Classic Rock Steel 01的區段。畫面就會放大所選區域。
選用縮放工具,點擊編排區背景上任何一處,縮放層級就會回到原先的設定或回溯至之前的縮放層級(若使用了多次縮放工具)。
秘技:若你目前所使用的不是縮放工具,按壓Control與Option鍵就能快速切換使用上述的縮放功能。

建立基本編排
在編排區中你做大部分的區段編輯及編排。除了一般的拷貝、剪下及貼上等動作外,還能移動、刪除、循環、改變區段大小(長度)及其它。

小試身手
移動區段:
使用預設的Pointer tool,拖曳Woody Latin Bass 01聲音區段到第五小節和Live Edgy Drums 05到第九小節。

刪除區段:
選取音軌上的Fusion Electric Piano 01聲音區段,按下Delete鍵,這區段就會在編排畫面中刪除,但仍存在計畫案當中,打開Audio Bin標籤你就會看到這區段仍在那兒。

循環區段:
向右拖曳Classic Rock Steel 01區段的右上角(注意變為循環鼠標「Loop pointer」),至第九小節。
拖拉包含另兩個區段來選取它們,然後勾選檢閱器中區段參數方框的循環核取方塊。這兩個所選的區段就會循環至計畫案的結束。
小技巧:按下L鍵來快速切換循環/不循環所選區段。

改變區段長度:
拖曳Woody Latin Bass 01區段的右下角從第九小節至第七小節。後方的循環區段也會跟著調整長度。

什麼是音軌的Channel Strip?
音軌的內容從channel strip播放出來。
聲音channel strip控制音軌聲音訊號的播放與錄製。
樂器channel strip讓你控制軟體樂器。軟體樂器插件插在channel strip的樂器座上。然後就能用直接的MIDI輸入─你的MIDI鍵盤,或預錄好的MIDI區段來驅動這個樂器channel strip。
我們等一下來探討一些從channel strip播放出來的音軌內容時會用到的一些channel strip控制。

準備一下
顯示音軌的channel strip:
在編排區中任選一個軟體樂器軌,按Inspector或按I鍵來展開檢閱器。

小試身手
Mute及unmute channel strips跟音軌:
點擊channel strip的Mute(M)鈕,音軌的Mute鈕也隨之啟動。
點擊音軌的Mute鈕(或按Control-M)。Channel strip的Mute鈕也隨著啟動。
點擊拖曳過樹個音軌的Mute鈕,手一揮就全都啟動了。
Command-click音軌的Mute鈕,將清除所有Mute鈕上的靜音狀態。

Solo及unsolo channel strip跟音軌:
重複上述的任務,只是這次用的是channel strip的Solo(S)鈕及音軌的Solo鈕(或按Control-S)。

調整channel strip上的音量:
上下拖曳channel strip的音量控制(Volume fader)。
Option-click Volume fader。音量控制就會重置至預設值。

調整panning或channel strip的平衡:
垂直拖曳Pan/Balance旋鈕。
Option-click Pan/Balance旋鈕。Pan/Balance旋鈕就會重置至預設值。

打開插件視窗:
雙響channel strip上的插入座或樂器座。樂器/效果器插件視窗就會打開。

認識計畫案
你可以以不同的音樂檔案格式(例如MP3或AIFF)輸出你的音樂計畫案來跟別人交流。也可以直接加入iTunes資源庫。這輸出的過程就叫做bouncing。

小試身手
Bounce你的混音:
1.點擊編排工具列右上方的Bounce鈕。
2.Bounce對話框中,選擇建立MP3檔的設定。
Note:若啟動了循環播放,只有計畫案中所選的循環部分會被輸出。你可以藉由更改Bounce對話框中的Start跟End欄位來改變這樣的結果。
3.勾選"Add to iTunes library"核取方塊就會將輸出的檔案加到iTunes資料庫中。
4.按下Bounce鈕,所選計畫案就會輸出。

P.16 彈奏樂器 P.18 加入蘋果循環樂段 P.24 瀏覽計畫案 P.28 設定計畫案拍速

彈奏樂器
使用資源庫(Library)來插入樂器/效果到音軌的channel strip中。這讓你在所選音軌中彈奏樂器。
準備一下
點擊媒體分區中的Library標籤來打開資源庫。
小試身手
載入樂器(及其效果)
1.瀏覽資源庫裡的分類及次分類,點選其中的一個項目(稱之為 設定)。
選好的樂器及其效果器會載入到檢閱器中所選音軌的channel strip裡面。
2.使用MIDI鍵盤(或Logic Pro大寫鍵螢幕鍵盤「Caps lock keyboard」)來演奏出一些音符。

使用大寫鍵螢幕鍵盤來產生MIDI音符:
1.按下電腦鍵盤上的大寫鍵來顯示螢幕虛擬鍵盤。
2.使用電腦按鍵來產生MIDI音符。
使用數字鍵來定義MIDI鍵盤的八度音高。
使用前二列字母鍵對應MIDI鍵盤上的琴鍵。
使用字母鍵的最下一列來設定MIDI音符的力度。
使用空白鍵當做延音踏板的功能。

加入蘋果循環樂段
你可以利用拖拉放循環樂段瀏覽器中的Apple Loops到編排區來開始作曲。Apple Loops是預錄好的音樂片段或小節。涵蓋了不同的樂器、曲風和情緒。
Apple Loops有兩種─蘋果循環聲音檔及蘋果循環樂器檔─你可以如下所示將它們加入到計畫案裡:
將蘋果循環聲音檔加入到聲音軌。音軌上產生的聲音區段將包含原始的錄音。
將蘋果循環樂器檔加入到軟體樂器軌。產生的MIDI區段包含了原來的MIDI演奏,樂器及效果器的設定也加入音軌的channel strip。
將蘋果循環樂器檔加入到聲音軌。產生的聲音區段將包含原始的錄音,但不包括樂器及效果器的設定。

準備一下
點擊媒體分區中的循環標籤,然後按下任一個分類鈕(category buttons)。

小試身手
試聽Apple Loops:
點擊標籤分頁下方的任一循環樂段來播放,再按一下來停止播放。試看看不同的循環樂段。

加入軟體樂器蘋果循環樂段檔:
1.點擊循環標籤頁中的重置(Reset)鈕來重設點選過的分類鈕。
2.點擊搖滾/藍調(Rock/Blues)分類鈕,選取Classic Rock Steel 01,然後將此循環樂段拖放置Inst 1 音軌,啟始點對齊第一小節。
MIDI區段就會加到音軌中。這MIDI區段包含了原始的MIDI演奏,樂器和效果器的設定也會加入channel strip。

尋找某個軟體樂器蘋果循環樂段檔:
1.點擊Reset鈕,在搜尋欄位中鍵入"Woody Latin Bass 01",然後按下Return鍵。
符合的檔案就會出現在檔案清單列中。
2.拖放Woody Latin Bass 01到編排區的空白處,從第一節的地方開始。
循環樂段加入後,新的軟體樂器軌就會出現。

在計畫案中加入蘋果循環聲音檔:
點擊All Drums鈕,拖放Live Edgy Drums 05到編排區的空白處,從第一節的地方開始。
包含原來錄音檔的新的音軌就會出現。

在音軌中加入軟體樂器蘋果循環樂段檔:
點擊重置鈕,按下電鋼琴(Elec Piano)分類鈕,拖曳Fusion Electric Piano 01到原有的音軌軌道上,直接放在Live Edgy Drums 05的後面。蘋果循環樂段檔就會以聲音區段的方式加入,包含原始的錄音。

分類瀏覽蘋果循環樂段:
1.點擊左邊的View鈕來切換到Column view。
2.點擊By Genres分類檔案夾,在第二個欄位中選擇Electronic,第三欄中選擇Beats。
括弧中的數字代表此次分類中包含的檔案數目(例:Beats中有21個檔案)。而這些檔案出現在標籤頁的底部。

將蘋果循環樂段加入最愛:
打開Fav(Favorites)核取方塊,將偏好或稍後會用到的蘋果循環樂段加入最愛。
這樣在你點選Favorites分類鈕或favorites分類的時候,這個循環樂段就會顯示在favorites分類中。

瀏覽計畫案
你用控制條板(Transport bar)或Bar ruler來做瀏覽及播放的動作。
播放頭(標示目前播放的位置)
控制條板跟Bar ruler彼此緊密連結,兩者有數個同樣可得的功能。包含了播放及停止的指令、循環模式的啟動,以及循環長度的設定。

小試身手
開始或停止播放:
點擊控制條板上的播放鍵(或按下電腦鍵盤上的空白鍵)來開始播放。
點擊控制條板上的停止鍵(或按下空白鍵)來停止播放。
雙響Bar Ruler下方來從這個位置開始播放。再次雙響來停止播放。

移動播放頭:
點擊響Bar Ruler下方將播放頭移動至此處。
拖曳播放頭至新的位置。
在計畫案沒在播放的狀況下按下Return鍵,播放頭就會移到計畫案的起始位置。
在播放時點擊控制條板上的Rewind或Forward鈕。每按一下Rewind播放頭就會跳回上個小節,每按一下Forward就會前進到下個小節。

計畫案中選取範圍的循環播放:
1.點選Bar ruler上方的淺灰色循環區域。
左右定位點之間的是用中的循環範圍。
2.拖曳Bar ruler中的左右定位點來延展或縮短循環範圍。
3.按下空白鍵來開始播放。播放頭就會在循環範圍裡不斷地循環播放。

設定計畫案拍速
新計畫案預設的拍速為120bpm或是使用加入的第一個蘋果循環樂段檔的原生速度。當你再加入其他的蘋果循環樂段,加入的蘋果循環樂段將自動地以這個計畫案的拍速來播放。你可以調整拍速以求符合音樂的曲風及情緒。

小試身手
設定計畫案拍速
1.按下空白鍵來播放計畫案。
2.垂直拖曳拍速顯示─往上加快拍速,往下減慢拍速。
計畫案的拍速就會馬上隨之變動,更容易來找到最適合這個計畫案的拍速。

Thursday, February 18, 2010

建立基本計畫案 1.建立計畫案 2.何謂編排視窗

這個章節讓你以最短的時間了解及使用Logic pro如果你剛接觸數位音樂製作,你可以藉由這個章節學到如何使用Logic Pro的基本特色來快速地建造簡易音樂計畫案。


建立計畫案

先打開跟建立計畫案,然後儲存。


打開Logic Pro建立新的計畫案:

1.雙響應用程式檔案夾裡的Logic Pro圖示。

2.在出現的範本對話框中,點擊Empty Project鈕。

3.New Tracks對話框中,點選軟體樂器(Software Instrument),然後按下Create鈕。


了解音軌與區段

音軌Audio track

Arrange area中的長條用來播放、錄製及編輯聲音區段。


聲音區段Audio region

是音軌中的長方形物件。可以自由地編輯,而它的邊界亦即內部聲音檔的起迄點。


軟體樂器軌Software instrument track

Arrange area中的長條用來播放、錄製及編輯MIDI區段。軟體樂器軌演奏內建的軟體樂器。


MIDI區段MIDI region

是軟體樂器軌中的長方形物件,裡有MIDI事件(MIDI events)──個別的音符或指令──通常由MIDI鍵盤產生。


在建立計畫案後,你可隨即儲存,當你儲存的時候,你的計畫案將會存到計畫檔案夾─裡面包含了計畫案的聲音檔及其他的assets(例如取樣「samples」及影片檔)。儲存附有assets的計畫案可簡化計畫案的建檔與交流但增加計畫案檔案夾的大小。


儲存計畫案:

在主選單中選擇 檔案>儲存為(或按下Command-Shift-S)照以下所選,按下 儲存。


何謂編排視窗「Arrange Window」?

Arrange WindowLogic Pro主要的工作視窗。它包含所有工作區及編輯器,還有編排區「Arrange area」。

編排區是Logic Pro主要的工作區。它用來錄製、編輯以及編排計畫案中的聲音「Audio」與MIDI區段。編排視窗如下圖所示:


小試身手

何謂檢閱器(Inspector)?

點擊Inspector鈕來顯示/隱藏檢閱器。

檢閱器會反應所選的工作區或編輯器。舉例來說,若編排區正在使用中「白色線框所示」,你可以設置區段跟音軌的參數。同時也顯示編排區內關於所選音軌的channel strips

點擊編排區底部的樂譜鈕(score)。檢閱器就會顯示跟在樂譜編輯器(Score Editor)中工作有關的參數。

點擊編輯區。檢閱器又回到在編排區中工作有關的參數及channel strips

點擊檢閱器上方MIDI Thru左邊的小三角形。這裡會顯示編排區內所選區段的參數。

點擊檢閱器上方Inst 1左邊的小三角形。這裡會顯示編排區內所選音軌的參數。


了解工具列:

Control-Click 工具列(toolbar),然後從快速清單中選擇自定工具欄。彈出的對話框展示所有工具列可用的功能。你可將一些螢幕上的分區拿掉或加入,例如媒體(Media)或列表(List)分區,或加入像音軌的縮放或分割區段等的功能。


檢視編輯器(Editors):

點擊編排區底部的取樣編輯器、鋼琴捲簾視窗及樂譜鈕。

點擊這些鈕顯示/隱藏編輯器─編輯器讓你編輯聲音及MIDI區段。

點擊混音器(Mixer)鈕。顯示/隱藏混音計畫案的分區。


了解控制條板列(Transport bar):

Control-Click 控制條板列,在快速清單中選擇自定控制條板列。對話框中顯示所有控制條板列可用的功能。控制條板列用來控制錄音及播放功能。


探索媒體分區:

點擊編排視窗右上方的Media鈕。顯示/隱藏媒體分區─你可以在這裡使用聲音或MIDI檔。你自己的或我們預錄好的。

點擊媒體夾(Bin)標籤來打開計畫案音源檔、區段管理及轉換任務。

點擊循環(Loops)標籤來打開使用預先錄好的循環樂段來加入計畫案。

點擊資源庫(Library)標籤來打開控制channel strips、效果器及樂器的設置檔。

點擊瀏覽器(Browser)標籤來打開瀏覽、選取及管理所有支援Logic Pro的媒體格式。

Sunday, February 14, 2010

Key Concepts P.43

蘋果循環樂段Apple Loops

循環樂段瀏覽器中預先錄好的聲音跟MIDI為基礎的片段。


Channel strip

mixing console channel strip虛擬化的重現。包含了Mute跟Solo鈕,音量fader,Pan/Balance控制,插入座及其他。


Audio channel strip

控制播放與錄製音軌上的聲音訊號。


Instrument channel strip

能讓你使用及控制軟體樂器。

channel strip的插入座能插入軟體樂器插件。然後 Instrument channel strip就能用錄製好的MIDI區段或直接由MIDI輸入「MIDI鍵盤的彈奏」來驅動。

Key Concepts P.42

編輯器Editor

位於編排區下方,用來編輯聲音及MIDI區段,或為你的計畫案進行混音。


控制條板Transport bar

位於編排區的底部,用來控制錄製與播放功能。


媒體區Media area

包含許多標籤頁的分區,用來取用聲音及MIDI檔「你自己的或是預先錄好的」。


媒體匣標籤Bin tab

媒體區中的標籤頁,放有計畫案中的聲音檔、區段管理以及轉換的任務


循環標籤Loops tab

媒體區中的標籤頁,放有預錄好的循環樂段,可以加入你的計畫案中。


資源庫標籤Library tab

媒體區中的標籤頁,放有channel strips、效果及樂器的預設檔。


瀏覽器標籤Browser tab

媒體區中的標籤頁,用來瀏覽、選取及管理所有Logic Pro支援的媒材。


樂器座Instrument slot

channel strips上的面板,用來加入樂器插件。


插件座Insert slot

channel strips上的面板,用來加入效果插件。


節拍尺規Bar ruler

位於編排區的上方,顯示音樂的時間單位,包含了小節和拍子。


播放頭Playhead

一條在水平方向以時間為基準的視窗中,垂直的白線指出目前的播放位置。


左右定位點Left and right locators

定義了節拍尺規循環範圍的起迄點


循環功能Cycle function

不斷重複播放左右定位點之間範圍的功能

Key Concepts P.41

計畫案Project

Logic的文件。包含播放時MIDI區段以及音源檔相關資訊。計畫案儲存在計畫案檔案夾中。檔案夾中包含了計畫案的音源檔以及其他assets(例如影片檔或取樣檔案。)儲存包含assets的計畫案簡化整理建檔及交流,但會增加計畫檔案夾的大小。


音軌Audio track

Arrange area中的長條用來播放、錄製及編輯聲音區段。


聲音區段Audio region

是音軌中的長方形物件。可以自由地編輯,而它的邊界亦即內部聲音檔的起迄點。


軟體樂器軌Software instrument track

Arrange area中的長條用來播放、錄製及編輯MIDI區段。軟體樂器軌演奏內建的軟體樂器。


MIDI區段MIDI region

是軟體樂器軌中的長方形物件,裡有MIDI事件(MIDI events)──個別的音符或指令──通常由MIDI鍵盤產生。


編排視窗Arrange window

Logic Pro的主要工作視窗。它結合了所有的工作區及編輯器,包含編排區(Arrange area)。


編排區Arrange area

Logic Pro的主要工作地方。用來錄製、編輯以及編排計畫案中的聲音及MIDI區段。


檢閱器Inspector

編排視窗及編輯器左邊的區域,包含了參數區和所選音軌的channel strips。


工具列Toolbar

編排視窗的上方,你可以在那裡打開或隱藏某些螢幕上的分區或執行一些重要的功能。