當一個聲音產生,它是四面八方的。有些直接進到你的耳朵讓你聽到,有些先撞到其他物體再反射進入你的耳朵。這些反射後的聲音聽起來比較小,但是它跟著進來的速度非常快以至於你根本察覺不出來-你的大腦把它們當做原來的聲音附帶的。只有在它們不存在的時候你才容易察覺的出來。這可能發生在錄音室或直接從監聽喇叭或耳機出來的錄音或電腦產生的聲音。
在自然環境下的錄音可以獲得自然的殘響,但是要再做殘響效果的更改就很難了。所以會先錄乾的,無殘響的聲音再來做進一步處理。
音軌中的殘響效果器
編排 Arrangement
管理你的音樂素材成為音樂結構的過程。
左與右定位點 Left and right locators
在Bar ruler中定義循環範圍起訖點的定位。
播放頭 Playhead
在所有水平、時間基準的 Logic Pro視窗中的垂直白線,標明了目前回播的位置。
獨奏模式 Solo mode
你可以選取一或多的音軌或區段來只聽它們。
Marquee tool
用拖曳的方法來選取及編輯區段的部份。
Mute tool
點擊區段或區段選取區來讓它不會播出。
Glue tool
選取點擊區段來融合它們。
Scissors tool
點擊來分開一個區段。
等量化 Quantization
校正MIDI音符位置timing的一個過程。
等量化彈出式清單 Quantize pop-up menu
在區段參數框「Region Parameter box」中的一個清單,用來校正MIDI音符位置timing至最近的所選音樂度量值。
MIDI region
MIDI 事件「event」的容器 - 個別的MIDI音符或指令 - 由MIDI控制器/鍵盤所產生。
資源庫標籤 Library tab
在媒體區中的標籤頁,用來處理channel strips、效果器及樂器的所有設定檔。
Channel strip setting
重現channel strip的線路安排「routing」,包括所有的插件效果器及樂器「及其設定」。
Overdubbing
多次經過「multiple passes」的錄製演奏過程,融合多次演奏成為單一區段。
循環功能 Cycle function
不斷重複左右定位點之間區域的功能。
取代模式 Replace mode
錄製一個新的演奏時,消除之前全部或部份演奏的過程。
錄音片段 Take
一個錄音。Logic Pro讓你建立數個錄音片段,一個接一個,而無需離開錄音模式。
錄音片段檔案夾 Take Folder
容納多個錄音片段的容器。
節拍器 Metronome
在錄製或回播中聽到跟著計畫案節奏的滴答聲。
預備拍 Count-in
在錄製開始前聽到的滴答聲,讓跟著進入計畫案的groove更為容易。
輸入座 Input slot
在聲音channel strip上的面板,你可以在那裡指派channel strip輸入。
輸入監聽 Input Monitoring
讓你在音軌播放、可錄製「record-enabled」或錄音時聽能到進來的聲音。
錄音片段 Take
一個錄音。Logic Pro讓你建立數個錄音片段,一個接一個,而無需離開錄音模式。
錄音片段檔案夾 Take Folder
容納多個錄音片段的容器。
循環功能 Cycle function
不斷重複左右定位點之間區域的功能。
快掃合成 Quick Swipe Comping
掃過音樂片段來建立及編輯comp的行為。
拖曳編輯 Drag editing
切割拖曳及移動錄音片段檔案夾和錄音片段區元素的行為。
Comp
結合數個錄音片段所選部分成為一個單一完美的take。
Z
Zoo Monkeys
動物園猴子
蛤?又是啥地下樂團喔?免緊張,它只是 GarageBand的音效檔。你可以隨意將它放在編排中的任何地方。
如果你用iMovie做好了影片,GarageBand讓你自己配樂,如果你要一些特效聲音、環境聲,例如:動物園裡的猴子。GarageBand也提供了給你。
要加入影片請選擇Track - Show Movie Track。從右手邊的Media Browser拖拉放入你的影片,你就可以即時對照編輯聲音了。
Y
You
你
沒錯,就是你!一旦你脫離了模仿階段進入到想不受外面影響的表達自己,GarageBand完全讓你發揮創造力。你想學怎樣錄音或音樂是如何的建構,GarageBand就是你的遊樂園。
你喜歡用循環樂段,沒問題,它會自動幫你對好拍子。你也可以音符輸入的方法或接上麥克風開始展現歌喉,GarageBand幫你實現你的創意願景。
XLR
Canon發展的對稱式專業接頭。名稱的由來是X-Canon X系列接頭,加上了L-Latch拴跟R-Rubber橡膠,所以叫做XLR。它的拴系統讓我們不會一不小心就拉開,大部分的high-end設備都會用到。它也是麥克風的業界標準,特別是那些需要用到phantom power的麥克風。
V
Vinyl
黑膠唱盤
當CD的出現之前的80年代,許多人就預測了黑膠的滅亡。為什麼呢?因為CD有更好的聲音、不會有pops跟crackles那些雜音,以及更長的錄音時間。只是那些高傳真的預言家沒想到很多人喜歡那些雜音,潛意識地認為這代表了真實音樂的印記。
我們有很多方法能把這種雜音加到我們的音軌裡,可以用像bitcrush這種降低解析度的效果器,或在循環樂段瀏覽器中你也可以找到一堆黑膠相關的循環樂段。
U
Undo
還原
不小心按到delete怎麼辦?那是最好的吉他片段可惜全世界來不及聽到了?算了,今天就到此為止吧~還是大哭大鬧像搖滾巨星一樣把你的Mac砸向窗戶?
免~你可以按下command+Z。那個片段就...救回來啦。哈~這樣就沒有藉口可以丟掉你那台舊的Mac啦XD。Undo最好用是不怕你覆寫蓋掉原來的編排,讓你一試再試。這並不代表你就可以不儲存你的計畫案囉,只是說在你不小心按下delete之後反悔了可以用Undo來回復上一步動作。
S
Share
分享
一旦完成了你的傑作,就讓全世界都知道吧!分享檔案很簡單,你可以把完成混音的作品寄給朋友,或燒成CD,還是把整個計畫案拿到另一台電腦上操作。
當你完成你的音樂,你可以直接把它送至iTunes,你就可以開始建立起你製作的音樂的資料庫。你也可以把它變成你的手機鈴聲。你還可以做成Podcast送到iWeb來讓你的網站使用。或把它輸出成MP3或AAC,也可以輸出成未壓縮CD音質的AIFF檔。或者就在檔案清單下儲存成一個計畫案。這計畫案可以拿到別的電腦打開繼續用。
R
Record
錄音
要將你的想法輸入到GarageBand的關鍵在於"錄音鈕"。一旦你選好了樂器,jam出了一些idea,就是錄音的時候到了。只要按下錄音鈕GarageBand就會開始錄音,在你選擇的音軌上出現的紅色的長條顯示了你的演奏正在錄製中。若你使用的是軟體樂器,你就會看到出現了好幾個小短長方條,代表的是你彈奏的音符。如果你是用麥克風錄製,你看到的則是圖形化的波型。
若你的心情是跟著節奏與伴奏隨意彈彈看看哪個想法最棒,只要在錄製前將GarageBand轉到循環模式。GarageBand就會在這個特定的範圍內建立takes,你每次的錄音就會被記錄下來。把你最喜歡的部份整理起來就是完美的錄音了!
K
Kick Drum
也叫做Bass drum。當你走進學習創造性的音樂技術世界裡,有兩個同義的專有名詞並不是一件好事。
想用GarageBand不必管這些太多,你如果想打鼓,你有很多選擇。對初學者來說,你不僅可以直接從循環樂段瀏覽器中直接拖曳你要的鼓循環,你也可以選擇軟體樂器音軌的鼓組(drum kit)來輸入。不同的MIDI鍵盤上的黑白琴鍵對應不同的鼓樂器。
你可以練習好一段再錄下它,如果拍子不是很準也沒關係,等量化(quantize)的功能能幫你解決這問題。對了,每個鼓組的C1都是Kick Drum喔~
Channel strip
mixing console「混音桌」的 channel strip虛擬化的重現。用來插入樂器及效果器到樂器座及插入座中。
樂器座Instrument slot
channel strip上的面板,用來加入樂器插件。
插入座Insert slot
channel strip上的面板,用來加入效果插件。
效果Effects
即時染色或造型已存在錄音、軟體樂器及外接音源的調性。
資源庫標籤Library tab
媒體區中的標籤頁,放有channel strips、效果及樂器的預設檔。
EQ
等化器Equalizer的簡稱。等化器用來增強或減弱聲音訊號的特定頻率。
這個章節讓你以最短的時間了解及使用Logic pro。如果你剛接觸數位音樂製作,你可以藉由這個章節學到如何使用Logic Pro的基本特色來快速地建造簡易音樂計畫案。
建立計畫案
先打開跟建立計畫案,然後儲存。
打開Logic Pro建立新的計畫案:
1.雙響應用程式檔案夾裡的Logic Pro圖示。
2.在出現的範本對話框中,點擊Empty Project鈕。
3.在New Tracks對話框中,點選軟體樂器(Software Instrument),然後按下Create鈕。
了解音軌與區段
音軌Audio track
Arrange area中的長條用來播放、錄製及編輯聲音區段。
聲音區段Audio region
是音軌中的長方形物件。可以自由地編輯,而它的邊界亦即內部聲音檔的起迄點。
軟體樂器軌Software instrument track
Arrange area中的長條用來播放、錄製及編輯MIDI區段。軟體樂器軌演奏內建的軟體樂器。
MIDI區段MIDI region
是軟體樂器軌中的長方形物件,裡有MIDI事件(MIDI events)──個別的音符或指令──通常由MIDI鍵盤產生。
在建立計畫案後,你可隨即儲存,當你儲存的時候,你的計畫案將會存到計畫檔案夾─裡面包含了計畫案的聲音檔及其他的assets(例如取樣「samples」及影片檔)。儲存附有assets的計畫案可簡化計畫案的建檔與交流但增加計畫案檔案夾的大小。
儲存計畫案:
在主選單中選擇 檔案>儲存為(或按下Command-Shift-S)照以下所選,按下 儲存。
何謂編排視窗「Arrange Window」?
Arrange Window是Logic Pro主要的工作視窗。它包含所有工作區及編輯器,還有編排區「Arrange area」。
編排區是Logic Pro主要的工作區。它用來錄製、編輯以及編排計畫案中的聲音「Audio」與MIDI區段。編排視窗如下圖所示:
小試身手
何謂檢閱器(Inspector)?
點擊Inspector鈕來顯示/隱藏檢閱器。
檢閱器會反應所選的工作區或編輯器。舉例來說,若編排區正在使用中「白色線框所示」,你可以設置區段跟音軌的參數。同時也顯示編排區內關於所選音軌的channel strips。
點擊編排區底部的樂譜鈕(score)。檢閱器就會顯示跟在樂譜編輯器(Score Editor)中工作有關的參數。
點擊編輯區。檢閱器又回到在編排區中工作有關的參數及channel strips。
點擊檢閱器上方MIDI Thru左邊的小三角形。這裡會顯示編排區內所選區段的參數。
點擊檢閱器上方Inst 1左邊的小三角形。這裡會顯示編排區內所選音軌的參數。
了解工具列:
Control-Click 工具列(toolbar),然後從快速清單中選擇自定工具欄。彈出的對話框展示所有工具列可用的功能。你可將一些螢幕上的分區拿掉或加入,例如媒體(Media)或列表(List)分區,或加入像音軌的縮放或分割區段等的功能。
檢視編輯器(Editors):
點擊編排區底部的取樣編輯器、鋼琴捲簾視窗及樂譜鈕。
點擊這些鈕顯示/隱藏編輯器─編輯器讓你編輯聲音及MIDI區段。
點擊混音器(Mixer)鈕。顯示/隱藏混音計畫案的分區。
了解控制條板列(Transport bar):
Control-Click 控制條板列,在快速清單中選擇自定控制條板列。對話框中顯示所有控制條板列可用的功能。控制條板列用來控制錄音及播放功能。
探索媒體分區:
點擊編排視窗右上方的Media鈕。顯示/隱藏媒體分區─你可以在這裡使用聲音或MIDI檔。你自己的或我們預錄好的。
點擊媒體夾(Bin)標籤來打開計畫案音源檔、區段管理及轉換任務。
點擊循環(Loops)標籤來打開使用預先錄好的循環樂段來加入計畫案。
點擊資源庫(Library)標籤來打開控制channel strips、效果器及樂器的設置檔。
點擊瀏覽器(Browser)標籤來打開瀏覽、選取及管理所有支援Logic Pro的媒體格式。
蘋果循環樂段Apple Loops
循環樂段瀏覽器中預先錄好的聲音跟MIDI為基礎的片段。
Channel strip
mixing console channel strip虛擬化的重現。包含了Mute跟Solo鈕,音量fader,Pan/Balance控制,插入座及其他。
Audio channel strip
控制播放與錄製音軌上的聲音訊號。
Instrument channel strip
能讓你使用及控制軟體樂器。
channel strip的插入座能插入軟體樂器插件。然後 Instrument channel strip就能用錄製好的MIDI區段或直接由MIDI輸入「MIDI鍵盤的彈奏」來驅動。
編輯器Editor
位於編排區下方,用來編輯聲音及MIDI區段,或為你的計畫案進行混音。
控制條板Transport bar
位於編排區的底部,用來控制錄製與播放功能。
媒體區Media area
包含許多標籤頁的分區,用來取用聲音及MIDI檔「你自己的或是預先錄好的」。
媒體匣標籤Bin tab
媒體區中的標籤頁,放有計畫案中的聲音檔、區段管理以及轉換的任務。
循環標籤Loops tab
媒體區中的標籤頁,放有預錄好的循環樂段,可以加入你的計畫案中。
資源庫標籤Library tab
媒體區中的標籤頁,放有channel strips、效果及樂器的預設檔。
瀏覽器標籤Browser tab
媒體區中的標籤頁,用來瀏覽、選取及管理所有Logic Pro支援的媒材。
樂器座Instrument slot
channel strips上的面板,用來加入樂器插件。
插件座Insert slot
channel strips上的面板,用來加入效果插件。
節拍尺規Bar ruler
位於編排區的上方,顯示音樂的時間單位,包含了小節和拍子。
播放頭Playhead
一條在水平方向以時間為基準的視窗中,垂直的白線指出目前的播放位置。
左右定位點Left and right locators
定義了節拍尺規循環範圍的起迄點
循環功能Cycle function
不斷重複播放左右定位點之間範圍的功能
計畫案Project
Logic的文件。包含播放時MIDI區段以及音源檔相關資訊。計畫案儲存在計畫案檔案夾中。檔案夾中包含了計畫案的音源檔以及其他assets(例如影片檔或取樣檔案。)儲存包含assets的計畫案簡化整理建檔及交流,但會增加計畫檔案夾的大小。
音軌Audio track
Arrange area中的長條用來播放、錄製及編輯聲音區段。
聲音區段Audio region
是音軌中的長方形物件。可以自由地編輯,而它的邊界亦即內部聲音檔的起迄點。
軟體樂器軌Software instrument track
Arrange area中的長條用來播放、錄製及編輯MIDI區段。軟體樂器軌演奏內建的軟體樂器。
MIDI區段MIDI region
是軟體樂器軌中的長方形物件,裡有MIDI事件(MIDI events)──個別的音符或指令──通常由MIDI鍵盤產生。
編排視窗Arrange window
Logic Pro的主要工作視窗。它結合了所有的工作區及編輯器,包含編排區(Arrange area)。
編排區Arrange area
Logic Pro的主要工作地方。用來錄製、編輯以及編排計畫案中的聲音及MIDI區段。
檢閱器Inspector
編排視窗及編輯器左邊的區域,包含了參數區和所選音軌的channel strips。
工具列Toolbar
編排視窗的上方,你可以在那裡打開或隱藏某些螢幕上的分區或執行一些重要的功能。